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了解3dmax高級動畫 高級動畫主要應用于角色設計的動畫,它比關鍵幀動畫要難度大一些
2020-03-01 13:06:29   來源:網絡    評論:0 點擊:

文章名稱:“了解3dmax高級動畫 高級動畫主要應用于角色設計的動畫,它比關鍵幀動畫要難度大一些”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
今天我來為大家講解一下高級動畫的相關知識。

高級動畫主要應用于角色設計的動畫,它比關鍵幀動畫要難度大一些。它包括骨骼、Biped、CAT對象、IK解算器這樣幾個類型。

在3dmax中包含了這樣幾種骨骼的類型。在系統中可以使用骨骼,我們選擇系統并單擊骨骼在場景中多次拖拽進行創建。

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還可以使用Biped直接拖動進行創建,可以創建這樣類似人物的骨骼,還可以對人物的骨骼位置進行調整以及制作動畫的調入。

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單擊創建,選擇輔助對象下面的CAT對象,并選擇CAT父對象進行創建,創建系統自帶的骨骼系統。

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