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3dmax多邊形建模制作U盤模型的精彩教程 3dmax基礎建模教程
2020-03-03 21:28:42   來源:網絡    評論:0 點擊:

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我們看一下最終渲染的效果。

我們可以看到這個模型類似于一個長方體,它的制作難度主要有兩個部分,第一部分是U盤上面的這個鏤空的圓,然后第二個難點它底部有有一個插槽的凹陷的效果,并且還是一種光滑的質感,主要有這樣幾個屬性。

單擊創建,在頂視圖中拖動,創建一個長方體,然后在X、Y、Z三個位置單擊右鍵,單擊修改,分別設置長、寬、高數值,并且長度、寬度、高度分段數值。

單擊右鍵將它轉化為可編輯多邊形。

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